2022年9月1日 星期四

蘭潭玉山月

 

30f 油畫 2022年八月


臺灣地處東西之交,故本作亦力求於西方媒材中,融鑄東方意境,介於寫實寫意之間。乃由蘭潭實景發想,參考山水畫立意,重新建構之作。

玉山是臺灣母山,而作品中小島就如同臺灣在母山懷抱中。小島左側小橋古木借景北宋山水畫,可看出唐山的意象。左往右則可見到閩台建築,最後走出自己的本地椰林風光。旁邊小舟,象徵身在臺灣的我們,在玉山與月光的指引下,走向無垠的世界。

見過梵谷星空後,大家心中的星空都有了不同。雖然現實中並無法直見此景,但希望觀畫者在看過這幅作品之後,能在心中留下不同的玉山印象。


以上是我投稿玉山三十繪畫比賽的畫作與文字說明。這幅畫融合了我對傳統山水與西方繪畫寫生的理解,構圖上參考了谿山行旅圖,上半部偏縱式走向,下半部偏橫式走向。重點是這幅畫,人是可以進去神遊的,就不是只是風景而已,裡面是四度空間的承載,符合我對古代山水佳品,能入神的想法。


2022年8月20日 星期六

古代山水入神論

 以下是我個人的看法,因為沒有空回溯文獻,所以不確定以前是否有人有提出類似的想法,但是因為也不是嚴肅的學術論文,所以應該也沒有抄襲的問題。只是若是有人因為看到我的文章而有啟發或引用,就算後來出學術論文,也不要說我是抄襲他的,不然我心中會有很多草泥馬跑過去。


古代是沒有影片這種四度空間而且可收藏的視覺藝術的,因為沒有影像的製作科技,但是古人未必沒有這種想法,或是說不能滿足於只能用文字記錄影像的種種變化,所以在有這種意識的畫家手中,還是有可能在畫中寄託四度空間的資訊,也就是包含時間軸的視覺藝術。


當然,古代所有的繪畫都是平面的,要怎麼說其中存有時間軸的變化呢?因為畫軸沒有paly鍵,只好觀者自己paly了,那這個app要如何執行運作呢?我認為,山水畫中那小小的人物就是關鍵,就是運行畫者app的paly鍵,你要在腦中執行以下指令:把自己想像成畫中那個人。然後你用畫中人的眼光在看或感覺一遍這幅畫,會發見很不一樣的畫中世界。如果畫中有多處有人物的,可能就是多重視角的支線劇情,這個大家有看小說應該可以理解。當然也有可能完全無感,因為有的山水畫沒有這個意圖,畫者只是把人物當點綴,那這幅畫就沒有四度空間層面的展現。我自己把執行這個指令稱之為入神,能入神的作品我覺得是比較好的,神品。在時間軸上呈現壞軌的,那就比較有形無神了。


後代文人畫盛行之後,比較把筆墨的神氣稱之為神,重筆墨而輕構圖。當然,筆墨的精神也是一種神氣啦!只是沒有比在畫中藏時間軸這麼神就是了。現代因為影像科技發達,直接拍一段旅遊影片比在紙上苦心經營效果好,也不用佔用人腦RAM的空間,不是每個人都有足夠的腦部空間執行人腦app的,拍成影片比較雅俗共賞,在畫中藏神這種事也就更少人做了。


現代繪畫,還是把觀者設定在畫外,從外看畫,這種為主流。要觀畫者把自己想像成畫中小人,在畫中跑來跑去這種就比較像司馬遷藏諸名山,傳之後世的做法了。古人比較常這樣做,在沒有科技的時代,靠這種做法表達時間軸的資訊已經很厲害了。而且古代專制,文人無力改變世界,有錢的就學袁枚造園,躲在裡面不出來,沒錢的只能把自己藏在畫中世界,還是比去公園睡紙箱高明啦!


如果以上的方法認真分析古代現代山水畫,應該可以拿幾個學位,只是我忙著看診就沒有閒,有人有興趣可以去做,記得要標記引用我的文章就好喔!


後記:滑手機時想到,這有沒有很像google map,把小人放進去就可以看到實景,原來古人也有這種想法,只是沒有電腦科技來實現,只能靠人腦app了。

2022年8月18日 星期四

瞎玩與寫生

台大總圖後面

我問小朋友喜歡出來玩順便畫畫,還是一直玩不要畫畫,我稱之為瞎玩。女兒很誠實,她說喜歡瞎玩,雖然畫畫很好玩,但是瞎玩更好玩…。

其實我帶他們出來寫生,也是一種挑戰。小朋友的取景邏輯和大人不同,應該是還沒有開眼,屬於瞎玩一族,往往有景的地方他們沒興趣,大人覺得沒景的地方他們就要畫。所以常常是他們決定要在這裡畫了,我才開始研究要畫哪邊,怎樣在一個沒景的地方把景挖出來,有點像晉朝那個什麼帝,每晚騎著毛驢決定自己要臨幸哪個宮…兩小就像兩隻小毛驢。

但是我覺得有畫還是會有比較深的觀察啦!有畫畫習慣的話,隨便在路上走,也會分析一下景物的顏色,光影的變化…等等。對顏色敏感的話,也可能比較容易發現病人有變黃或變蒼白說…。以上是見山不是山的境界啦!那見山還是山是什麼境界…嗯,等我到了再說吧!
 





2022年8月16日 星期二

小窗竟日閒

 


距上次畫油畫不知道有沒有十年了,不過每天在家看自家窗景,愈看手愈癢,就來畫一下吧!翻出大概住院醫師時期買的畫布,竟然還是德國全麻的高級貨說,雖然整個沾滿灰塵,但是洗一洗還是可以用。


感覺我畫畫還是屬於重劍無鋒型,不敢說有大巧,但是不工是一定的啦!我是希望筆法、色彩及造型能三位一體,一氣呵成,像吳昌碩那樣酣暢淋漓,雖然還有許多地方有待突破,但這是我的大方向。


我個人是覺得,做人處世或行醫還是要謹慎為主,但是藝術上就要反過來要有捅破天的勇氣,不可唯唯諾諾,瞻前顧後。


這幅畫畫好掛在小孩房門口,希望他們一起床就可以看到滿滿的陽光,不要賴床,趕快去上學說!

2022年8月1日 星期一

只帶一張底片的攝影師

 


寫生,有點像街頭攝影,差別在,寫生者只有一張底片,攝影在數位時代的加持下,可以說有無限張底片。


或者有人可以同時畫好幾張畫,但是一般寫生,大概同時只能畫一張畫。或者可以帶好幾張紙出門,但是受限於體力,大概一個上午也只能畫完一張寫生,其它時間要用來閒晃休整畫具及身心。


攝影及寫生都要多走多看,攝影要先出手拍,有一點機會或可能就要按快門了,回家再慢慢看,寫生要先看,前面看過來後面看過去,左看看右看看,還要看有沒有適合坐下來畫的地方,再思考決定要不要出手。不過不管有沒有要拍或畫,平常沒事就要多看多思考,對兩者都有幫助。




2022年7月18日 星期一

寫生雜談



形因色顯,因形演色。形色二元,如歌辭之於曲調。故於初學者,宜抓色而放形。蓋曲對辭不對,猶知是曲,辭對而曲不對,則真不知所唱何調矣!



蓋樂之所動人者,曲調為主,辭實翼之,畫之所動人者,色彩光影為主,內容則副之。所以靜物風景,乃至尋常所見,光影所至,皆可動人,非必名山大川也。


畫亦如禪宗話頭,乾屎橛、桃花…乃至無意味語﹙抽像畫﹚,皆可入道,只要心有所悟,非一定要畫什麼不可。譬如小說中武功到高深處,飛花摘葉皆可傷人,畫亦如是,隨手所得,皆可入畫,只要心有所感,能入即可!

2022年7月13日 星期三

寫生小記



寫生這個我覺得有點像決鬥,是寫生者與眼前景色的對決。先是逛來逛去,尋找有潛力的景色(對手)。選定後坐下來,仔細觀察對手,思考進手策略,然後出手。


出手之後我通常動作很快,速戰速決,寧在一思進,莫在一思停,遇敵好似火燒身。其實從一坐下來,就開始倒數計時了,因為你在台灣寫生,慢慢畫很快就會被小黑蚊釘爆,所以出手一定要快,寧可不修邊幅,如瘋似癲,也不可塗塗抹抹,招招架架。